也有聚怪+AOE的经典COMBO。
甚至还可以触发格挡反击。
这些细节设计,让《街霸:对决》的PVP战斗十分值得研究,玩家可以根据不同的技能开发出各种“黑科技”招数,例如将对面的输出位勾过来秒杀,或者先用技能聚怪然后一顿aoe输出,即使是喜欢拼操作的高玩也能在其中收获不小的乐趣。
总的来说,《街霸:对决》绝不是一款无脑点点点的游戏,它既有继承《街霸》原作的爽快打击感与操作性,又融入了卡牌游戏中丰富的角色养成系统,造就了一款独具特色的革新动作卡牌游戏模式。
如果想要重圆儿时一币通关的梦想,一定不要错过11月26日正式上线的《街霸:对决》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!