好久没看过,一部漫画里汇聚了如此多的重口情节。
肢解、乱伦、猎奇杀人.......,这故事怎么变态怎么来。
可难得的是,它并非是单纯以重口取胜的三俗作品,更是在这些残酷情节的背后刻画出了深不见底的人性——
《魍魉之匣》
这原本是日本小说家京极夏彦创作的第二部长篇推理小说,也是他的代表作“京极堂系列”的第二部。
说起京极夏彦,对日系推理小说有所了解的小伙伴们一定不会陌生,这哥们可以算是推理小说界的一位奇才。
他最擅长借用神鬼妖怪来描述离奇的案件,可无论事件再怎么诡谲,最后都能解释得合情合理。
阿正之前聊过该系列的其他几部作品,那些故事无一不是如此,比如《姑获鸟之夏》、《狂骨之梦》,还有《铁鼠之槛》。
而这部《魍魉之匣》可以说是该系列中比较知名的一部,07年被改编成了真人电影——
08年又被疯房子改编成了动画上映——
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!