“只是这一次,大家都有点累了。”
大家好,上周因为编辑同学们实在太忙,槽点挖掘机也暂时咕咕了一期。我是昨晚排完长队刚好打了一小时魔兽的刹那。在金摇杆奖颁给了今年最具话题性的游戏后,刚好在这期节目里和大家聊聊关于金摇杆……以及这个游戏现在的一些事儿。
社畜心里苦啊
金摇杆的事儿,大家伙应该都在我们或者其他来源的新闻里知道了。大概意思就是呢,《最后生还者2》在2020年金摇杆上得了不少奖,这其中总共包括了:
①最佳叙事
②最佳视觉设计
③最佳音效
④PlayStaion年度最佳
嗯,以及……终极年度游戏奖。
顺便还捎带着把年度工作室奖颁发给了顽皮狗。考虑到其他奖项(诸如最佳家庭游戏和最佳独立游戏)的咖位较小,今年的金摇杆公布新闻,哪怕有人用《最后生还者2》横扫全场来做标题,你也没法说是标题党。
这一回的结果,该怎么说呢?
在知乎上,已经早早出现了这个问题,而在点赞数较高的回复里,主要的声音大概是这么几个:
1.投票给《最后生还者2》的都是拱火的狂欢小丑,他们就想看到这款游戏再度被推上舆论的风口浪尖,这样能看到更多的乐子;
2.作为游戏小年的机能之王,《最后生还者2》的表现对于其他竞争者都是降维打击,玩家投票也存在很多因素;
3.开始质疑金摇杆奖本身的;
在游侠编辑们的交流群里,金摇杆奖项也是一颗相当重磅的话题炸弹,包括但不限于以上这些观点的声音,其实我也都听过。而关于《最后生还者2》,虽然曾经的舆论风波早已沉淀,但这回的金摇杆,多少又有点把火药往人脸上贴的意思,叫人不吐不快。