PS5和Xbox Series X/S已经正式发售,首发游戏阵容不乏《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,《恶魔之魂:重制版》和《刺客信条:英灵殿》这样的前期大作。但我们先别急着讨论次世代,我们还有一些主菜摆在PS4和Xbox One的盘里未能呈上。
这些游戏不仅没有发布,而且仍处于难产阶段。本文的主题正是那些多年没有消息或是一再推迟没有固定发售日的作品。在我们掀开次世代的帷幕前,不妨来看看有哪些本世代游戏忘记发售。
一、《失落之魂(Lost Soul Aside)》– PlayStation 4
这款花哨的动作游戏将《鬼泣》的华丽战斗与《最终幻想》的画风结合起来。《失落之魂》在 2016 年公布时令人刮目相看,不仅因为它那鲜明的画面,更重要的是当时本作的开发者只有一个人:杨冰。索尼认为这款游戏拥有足够的潜力,将其争取为 PS4 限时独占。随后推出的预告片和实机试玩也让玩家充满期望,但游戏目前已经过了预计的发售窗口,很长一段时间杳无音信。
本作官方账号最新一条推文发布于今年三月,也是西方疫情刚开始的日子。这条推文指出身处中国的杨冰和开发团队目前健康无恙。置顶推特依然是 2019 年10月发布的一张「全新」概念画。到这个份上,如果《失落之魂》转为PS5游戏也不奇怪了。不管本作何时完工,我们都等不及一试成品了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!