由育碧推出的《刺客信条:英灵殿》日前已经在全球同步上市,但是日本玩家在发现游戏内所有可能会喷出血花的部份、血液通通都消失不见,而感到十分疑惑。基于各国游戏分级标准不同,一些尺度较高的游戏在日本发行时会有所修正,日本玩家也很习惯了,而这次《刺客信条:英灵殿》也在发售之前就通过育碧日本分公司举办的线上活动「UBIDAY 2020 ONLINE」和玩家说明这次日版与欧美版游戏尺度差异。但是在举出来的修正项目中,并没有提到关于血花会被消除的项目,使部份玩家质疑是不是游戏出错。
在「UBIDAY 2020 ONLINE」活动中说明的尺度修正项目(上图),其实就和已经预定会释出更新档删除修正的 PS4 / 5 亚洲版修正项目相同,分别是:
减少伤口部位细节,进行平滑处理
针对部分血腥残暴画面进行调整
针对斩首画面角色以面具进行调整
针对上空画面女性以布料进行调整
应该是因为有许多玩家反应这个问题,于是 Ubisoft 日本分公司于近(18)日在官方部落格上发表文章,解释是因为了解只有原本修正的项目可能还是无法让游戏在日本上市,为了坚持要让游戏能够全球同步推出,于是在与「相关机构」“协调” 后,才会追加消除飞溅血花这项修正内容。
Ubisoft 日本官方部落格相关发文(日文),点此进入
以下为 2020 年 11 月 18 日发表原文全文翻译:
有关于众多玩家询问之流血表现修正内容,仅在此与玩家报告。
《刺客信条:英灵殿》在进行游戏分级审核时,发现仅加入原本预定的修正内容,可能无法在日本发售。于是在与相关机构协议,并重新检讨该如何修正尺度才可以在日本发售后,决定加入消除流血表现此一全新修正项目。
这是为了要维持游戏全球同步发售的必要措施,在此与各位玩家报告。
另外在游戏发售后,游戏内出现大大小小诸多问题。
开发团队已经确认到游戏内会发生的问题,目前正为了修复问题而日夜努力开发。
关于在执行「先知的安慰」任务时进度无法更新的问题,开发团队正紧急处理中,目前已经针对 PC 版更新解决任务无法执行的问题,预定在 12 月初更新其他平台版本。
至于其他问题也会陆续以最快的速度对应。
更多内容:刺客信条:英灵殿专题刺客信条:英灵殿论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!