最后,我们来看下美末2的风评,在所有评测媒体中,有50家以上的媒体打出了满分神作的评价,总分高达93的分数充分证明了它的实力。
什么,你问旁边的那个黄色圈圈5.7分代表啥?嗨,那个不重要,反正又不是玩家选年度最佳(狗头)。
再加上重重叠叠的zzzq光环buff,只要是玩家都知道,buff越多,实力越强,美末2稳了。
虽然稳是稳,但这跟我想拿高尔夫杆锤爆尼尔并没有半毛钱关系。
不过不怕一万就怕万一,如果2020年的流量之王、天选之子美末2倒了(哭腔),还是要考虑到其他备选方案,我们就再来聊聊其他游戏的优缺点。
诚哥在天上看着你,克劳德
说实话,《最终幻想7:重制版》是本人今年玩过最开心的游戏,也是心中的年度最佳。
如果真的能给到FF7re的话,那我想其最大的优点应该是“大又白”……啊不是,是其剧情上的创新性与对传统jrpg战斗模式的探索突破上,当然这都是些老生常谈的话题,我们就不展开聊了。
但我对FF7re拿奖没什么信心的原因在于,虽然卖的是“新作”的狗肉,但它毕竟还是挂着“重制版”的羊头,纵观历届TGA年度最佳,是没有一款重制版作品拿到该奖项的,FF7re是否能打破此记录,我只能表示期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!