2020年度游戏The Game Awards(简称TGA)候选名单
有着“游戏届奥斯卡”之名的年度游戏The Game Awards(简称TGA)在今天正式公布了所有奖项的候选名单,当然,最受关注的肯定是“年度最佳”这个奖项,它代表着游戏届的最高荣誉。看着网友们为喜欢的游戏摇旗呐喊(吹牛撕逼),也成了每年的一大乐事。
虽然我明白游侠都是对游戏了如指掌的大佬,不过这里还是先放出名字以便观看,向我们走来的选手包括:
大头菜今天涨了吗——《集合啦!动物森友会》
我不知道我要干嘛,我只知道我要干爆一切——《毁灭战士:永恒》
你以为是重制,其实是新作哒——《最终幻想7:重制版》
我不做武士啦,舅舅——《对马岛之魂》
用刷刷刷,给冥界带来快乐——《哈迪斯》
答应我,对她使用炎拳吧——《美国末日2》
看看这六款游戏吧,哪个不是素质无双,哪个不是业界的栋梁,哪个不是玩家的热门大作,它们倒了,朕心要碎了……咳咳,不好意思串台了。
(顺便瞄了眼正在英格兰爬上爬下找宝箱的《英灵殿》,一声长叹:你咋这么不争气呢。)
不知道大家对此次的候选名单看法如何,又会押宝于谁呢?
这里笔者分享下自己的看法——今天下英雄,唯《美国末日2》《对马岛之魂》与《最终幻想7:重制版》耳。
也就是说,年度游戏这三之一没跑了,相信我。
有人说魔老师你不讲武德,这是乱排的,我可不是乱排的,整理、分析、讲道理,训练有素,显然是有bear来。
来看这张2009—2019十年来的年度最佳游戏表。
2013年才是真正的神仙打架
我们能从中发现什么规律呢?首先,除了2012年的《行尸走肉》制作成本较低,勉强可以算作独立游戏之外,历年的年度最佳游戏是没有一款独立游戏当选的。那么,很遗憾的是——《哈迪斯》大概率是来陪跑的,out。
其次,从游戏类型上,你可以发现TGA的评委大多偏爱ACT与RPG类型的游戏,至今为止射击游戏当选的只有2016年的《守望先锋》,很可惜——《毁灭战士:永恒》,out。
最后,从玩家群体上分析,年度最佳更偏向于成人向的游戏,而非画风比较低幼的全年龄游戏,很大概率——《集合啦!动物森友会》,out。
于是,我们现在的(构想)决赛圈只剩下三款游戏。
如果让笔者在这三款中挑一款作为年度最佳游戏的话,不开玩笑的说,那当然是——《美国末日2》。
为什么,因为会变得很有趣……不是,因为你听我慢慢侃。
首先,《美国末日2》是目前提奖数最多的游戏,在候选名单中,美末2一举拿下了年度游戏、最佳配乐、最佳叙事(黑人问号???)、最佳音效设计、最佳艺术指导、最佳游戏指导、最佳表演、最佳动作冒险游戏等共10项提名,10项!
这是业界的狂欢
虽然提名多不代表就一定会拿下年度最佳,但某种程度上也能反映出评委的癖好和口味,最近两年更是《战神》《只狼》这种ACT游戏扎堆,一句话:美末2稳了。
其次,抛开喂屎的剧情外,大部分玩家对美末2的工业打磨还是持肯定态度的,无论是栩栩如生的末日环境、更为智能的敌人AI、电影级镜头表现,无不彰显了其“奇迹”般的制作水准。
举个栗子,艾莉更衣这一幕,是我印象中游戏届少有的较明显拍出换衣过程的镜头,足以展现顽皮狗的实力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!