并且…没有并且了。是的你没有看错,这则由两个行业巨头公司签订的和解协议,就只有这么两条。
当所有人都以为,两家巨人级公司发生碰撞的结果必然是其中一方付出惨重代价时,耐克公司并却没有像最开始公告中声称的那样,要求世嘉支付巨额赔款甚至《NBA 2K2》的部分销售利润。而是仅仅要求世嘉撤销了广告,然后向慈善机构捐款。
这可能说明了两点(个人推测):
1. 耐克公司也认为这样的知识产权官司想要胜诉,需要过长过复杂的举证流程。而世嘉并没有伤害到耐克的实际利益,所以并不值得这样做。
2. 虽然《NBA 2K2》在玩家群体里评价优异,销量也较好,但是仍然不足以扭转世嘉目前的局势。现在的世嘉,只是一个负伤的巨人,因此无力再耗费过多时间在这种官司上,所以在开庭第一天就选择了主动道歉。
我认为这两点可能同时存在。
这件事的第二年(2003),日本一家柏青哥公司 Sammy 就收购了世嘉多数股份,并于 2004 年与世嘉合并成立 SEGA Sammy 控股公司,而世嘉则成为该控股公司下的完全子公司。
又过了一年世嘉将制作了《NBA 2K》系列的 Visual Concepts 出售给了 Take-Two,彻底放弃了这个市场。
从这个结局来看,如此和解正是处于危险边缘的世嘉所需要的,也能够理解为何开庭第一天就选择道歉了,主动退却又何尝不是一种寻找生机的方式呢?
尾声
距离这件事已经过去十八年,如今却又有两条新闻让人关注起世嘉的经营状况:
1. 由于疫情的影响,世嘉将负责街机的子公司股份转让给 GENDA,并退出街机厅运营业务。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?