①更快的游戏节奏
考虑到加入了烧脑的解谜的成分,《风暴岛》的对局节奏在近似玩法的游戏中可以算得上是很快的那一档。在我的游玩体验当中,差不多是8-10分钟就可以完整的进行一局游戏,很能给人一种意犹未尽的感觉。
而《风暴岛》的加速都是很有目的性的。比方说,幸存者们需要在地图中四处奔波搜集木材来将船只建好。而如果迷失者不加以干扰,满员的幸存者们是能很快达成目的,并宣告迷失者阵营失败的。这逼迫着迷失者玩家加速施加破坏行动。
而对于迷失者而言,幸存者们越是急于赶工,就越容易在四处搜集材料的过程中走丢,必须抓准每一个机会有效的进行破坏。这就导致了《风暴岛》的进程中几乎没有垃圾时间,玩家从落地开始就已经进入了激烈对战的节奏。
②有趣的角色技能带来多元又易懂的游戏玩法
在《风暴岛》这款游戏中,每个登场角色都会拥有自己的背景故事,已经和这个人设相契合的技能,从而为战局带来更多的变数。
以朱迪为例,她的口红可以令其他玩家上交背包的物品。在这款游戏中,诸如“腐木”和“风眼石”等物品通常都是迷失者这些“坏人”持有,而一旦被朱迪强制索取到,就约等于身份曝光。但口红本身也没有为朱迪带来生存和进攻端的优势,这就让她成为了一个很具可玩性又没有过强的信息位。
你这个月的评分是3.0!
《传说》系列作为日式RPG的代表作之一,虽在全球知名度上略逊于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但其独特的魅力仍深受玩家喜爱,系列以“高产”著称,20年间推出了大量作品,每部虽世界观独立,却共享一脉相承的游戏系统与风格。无论是老粉还是新玩家,都能在《传说》的历史长河中感受到其独特魅力。