最佳角色奖
《地狱把妹王》
白发红瞳又难搞的恶魔女孩们和突然闯入地狱来扩展后宫的潇洒男子。在这个分裂的世界中,游戏本身不用多说,在社交媒体上传播的英语漫画与同人绘画作品,将全世界的玩家都联系到了一起。
其他提名作品:
Little Witch Nobeta(小魔女诺贝塔)
Necrobarista(终点咖啡馆)
Fall Guys: Ultimate Knockout(糖豆人:终极淘汰赛)
最佳网络游戏体验奖
《创世理想乡(Craftopia)》
很少有游戏虽然尚未完成,却依旧可以让大量玩家感到如此期待。这款游戏通过网络将大家连接到一起,是一款非常适合通过网络体验的游戏作品,创造了一个让玩家互动的娱乐圈子。
其他提名作品:
Fall Guys: Ultimate Knockout(糖豆人:终极淘汰赛)
GTFO
Deep Rock Galactic(深岩银河)
玩法规则奖
《多维时空旅行五维象棋5D(5D Chess With Multiverse Time Travel)》
面对规则简洁的经典游戏,我们通常会认为加入其它游戏元素反而会画蛇添足,而这样的想法通常会将规则和乐趣都破坏掉。而这个游戏成功克服了这种困难的障碍。
其他提名作品:
The Pedestrian(行人)
BPM: BULLETS PER MINUTE(BPM:每分钟子弹数)
Pilgrims(朝圣者)
更多内容:哈迪斯:杀出地狱专题哈迪斯:杀出地狱论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!