最佳手感奖
《哈迪斯(Hades)》
在游戏中,“让游戏角色完按照玩家的意志行动”其实是非常困难的。而在本作品中,不仅很好地融合了玩家的目的与操作之间的差距,更是通过动作本身让玩家感受到游戏的世界观与故事性,对此给予高度的评价。
《孤山速降(Lonely Mountains: Downhill)》
这款游戏的手感正是“觉察”(Mindfulness))。没有故事,角色或华丽的机关,只需操作自行车速降。在不断重复的过程中能达到“禅”的境界,这种独特的游戏感受值得好评。
其他提名作品:
Jet Lancer(喷射战机)
Risk of Rain 2(雨中冒险)
年度主题奖
《不予播出(Not For Broadcast)》
在这现代,不需要通过主编等传统媒体的决策者,每个人都能成为无意识的“大众传媒”。由关注“巨大组织中的一个齿轮的立场”这一创意诞生的游戏,其立意尖锐得优秀。名副其实的年度主题作品。
其他提名作品:
FULFILLMENT
Plague Inc: Evolved/Plague Inc:(瘟疫公司:进化)
Through the Darkest of Times(走过至暗时刻)