「设定」
「设定」项目的设计跟PS4几乎一模一样,差别只在可以设定的内容不同。
先前SIE曾公布过PS5在执行向下相容PS4游戏时,可以开启「游戏强化(GameBoost)」功能来提升执行效能,强化动态解析度与流畅度的表现。不过在PS5设定中并没有「游戏强化」的项目,不像PS4Pro的「强化模式」那样可以自行设定。推测该功能可能是由系统自动判断是否开启的,使用者无法介入。
从「主机储存空间」中可以确认PS5可用内建储存空间为667.2GB,目前巴哈GNN编辑部的测试机已经使用掉超过一半了。因为PS5上市初期还不开放使用者自行扩充内部储存空间,所以玩家可能得节省点用。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?