游戏实测
仅看跑分并不能说明太多问题,我们还是需要在游戏中实操游玩一下,才能更让玩家们信服认可。
《古墓丽影:暗影》
《古墓丽影:暗影》是大家常见的一款用来测试电脑性能的游戏。随着剧情的发展,在林地场景、人头攒动的集会,都让贴图的细节变的更多,对配置的要求也更高。
通过自带的基准测试程序我们可以看到,用荣耀猎人游戏本,开启最高画质来测试《古墓丽影:暗影》,帧率波动十分稳定,平均帧率为72。
同时,《古墓丽影:暗影》也是一款光追游戏。《古墓丽影:暗影》是最早支持光线追踪技术的游戏之一,在设置里画面质量设为高,并且打开光线追踪我们可以看到《古墓丽影:暗影》的画面有明显的提升。
光追开
光追关
在科祖梅尔人物场景开启实时光线追踪后出现了明显的变化,画面中可以看到关闭光追下人物的影子,模糊不清甚至消失,而且实时光线追踪开启后阴影效果非常生动。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!