《死亡搁浅》
《死亡搁浅》是小岛制作工作室从科乐美独立之后发表的首款作品,依旧延续了小岛作品一贯的一流水准。此次《死亡搁浅》支持DLSS2.0版本,更新后的《死亡搁浅》在游戏中DLSS分为三种模式,一是“品质模式”:小幅度提升帧数的同时略微提升画质;二是“性能模式”:提升帧数同时略微降低画质;还有一种为“超性能模式”:可大幅度提升帧数的同时带来超强性能。
在测试中,图形设置里我们先关闭DLSS,开启图像质量非常高、模型细节非常高。
打开DLSS性能模式进行对比。DLSS 2.0采用了当前帧的低分辨率、锯齿效果和运动向量,以及上一帧的高分辨率,生成高分辨率的当前帧。通过AI我们甚至可以看到原生1080P分辨率画面中无法渲染展示的细节。同时通过对比,我们可以看到开启DLSS之后帧数提升也非常大。
由此可见,荣耀猎人游戏本V700的强悍性能确实底气十足。在实际游戏中,荣耀猎人实测可以长期给到RTX2060 80W,CPU 45W的功耗,游戏性能表现绝对过了及格线。
作为游戏本行业的新人,荣耀猎人表现得已经很好了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!