暂歇的港湾
事实上,在大作发售当日请假回家玩游戏的现象,在玩家群体里其实很常见。在日本由于部分玩家更倾向于购买实体版,大家甚至会为了发售当日去店铺排队而向公司请假。
日本知名游戏资讯媒体 GameSpark 就曾做过一个小调查,“你会为了购买最新发售的游戏而向公司请假吗?”
参与调查的 363 人中有 48.76% 选择了会,51.24% 选择了不会。
选择“不会”的人当中,有人表示:“我会让母亲去帮我排队。”或者“虽然没有请假,但是会为了买刚出的游戏而迟到。”
同时日本社会认为这样的行为是一种心理疾病,被称作“游戏依存症”。在论坛上可以看到很多人,尤其是一些全职太太会抱怨自己丈夫为了玩游戏而请假在家的问题,也会有许多公司管理层对此感到不满。
然而事实上,这是社会对于游戏玩家的一种偏见。
“游戏发售首日请假”的现象,在越是高压、越是加班严重的社会环境下,就越是频繁。尤其是像日本这种近乎没有喘息余地的劳务环境中,心心念的游戏发售日可能是许多社畜、打工人继续努力工作的一种内在动力:“只要熬过了这段时间,就可以玩到喜欢的游戏”,这其实是一种非常合理的补偿心理。
这只能算是在如今普遍 996,甚至疯狂加班连续十几天无休的工作环境下,一种被迫地无奈之举,社畜们需要有那么一整天来放空自己。
若是每天正常八小时工作时间,每周正常双休,又有多少人会连一会都忍不了非要请假回家打游戏呢?这样的行为不也是一种对资本压迫的无声抗议吗?
尾声
可以看到,无论是深陷加班地狱的 CDPR 开发人员,还是为了心爱的游戏请假的普通玩家,貌似最终受到伤害的,永远都是奋斗在最基层的工作者。
在上面的调查中,选择了“会”请假购买游戏的人里,有这么一条评论深深触动了笔者的内心:“对不起,成为了一个不合格的成年人。”
然而真正该道歉的,不应该是身为打工人的你与我。
文:Akizuki
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2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。