当然,作为一款带有完整主线剧情故事的叙事游戏,卡朵冒险的旅程当中会遇到各种,在不同环境下生活的人物以及特色动物。我们的制图师卡朵会在旅途过程中,运用独特的能力来帮助他们解决遇到的各种难题,而他们则会为卡朵指引道路。
有些蠢萌的NPC们
多样的地图配上巧妙的玩法
《Carto》的解密要素不仅仅停留在拼接地图上。制作团队制作了一个集平原、森林、沙漠、火山、冰川等多个地形环境的“画中世界”,并巧妙的将相应的环境元素加入到核心的地图解密过程中来,考验玩家观察思考能力。
平原地图是岛屿,因此有着许多和“水”相关的谜题,比如创造一个环形河流来催生某种植物生长;森林地图以“雾”为主题,被剥夺了方向感的卡朵,得依靠视觉与场景音效提示完成解谜;沙漠地图以“尘暴”为主体,地图碎片会因飓风而随机旋转,考验了玩家的记忆能力。
不同场景的特点有各自的表现形式
《Carto》中很多谜题的思路并不复杂,但多与各种地形特点结合,如何没有仔细思考提示和观察环境细节,也很有容易迷失在游戏世界。而收集地图碎片、改变地图地形、还原地图场景等解谜步骤,让游戏过程充满了乐趣和成就感。
简简单单的一句话,往往是解密的关键
总体而言,《Carto》最引人注目之处还是独特的绘本风美术,以及用“拼地图”解谜的新奇设计。无论你曾经是否接触过同类游戏,《Carto》独特的机制与画面都能给你带来一段愉快解谜之旅。和制图师卡朵一头扎进一个绘本般的画中世界,运用自己的头脑和逻辑,在各个迥然不同的环境国度中冒险。
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《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。