《无畏契约》是一款由《英雄联盟》的开发商Riot制作的FPS线上对战游戏,玩家将在游戏中扮演9位能力各异的英雄之一与其他玩家进行5V5的对战,并通过各自的4大技能为己方争取优势,由于游戏的主要作战方式类似于《CS》,所以对于第一次游玩的玩家来说也非常易于上手,当然要玩好玩强还是需要多加练习的。由于有了Riot的背书,《无畏契约》在朝未来电竞方向发展也有着巨大的潜力。
说到电竞FPS那就必须提一下NVIDIA近年来推崇的“帧能赢”概念了。通过NVIDIA多年来调查发现玩家在线上FPS对战类电竞项目中,K/D与胜率有着很大的关系,游戏画面的帧数更高,即更有利于玩家提前发现目标,并快对手一步采取进攻或者迂回等战术。也因此,NVIDIA在电竞界倡导了2K144Hz这个标准。
而最新的RTX 30系显卡还搭载了一套用于在竞技游戏中优化和测量延迟的技术——NVIDIA Reflex。这是一项可测量和降低竞技游戏延迟(也就是从点击到显示之间的延迟)的软件技术。降低系统延迟对于竞技类游戏玩家至关重要,可以保证PC和显示器更迅捷地响应用户的鼠标和键盘输入操作,从而让玩家更迅速地发现敌人的踪迹,更精准地消灭目标。NVIDIA Reflex低延迟技术未来也将获得多款游戏的支持,并可通过适配360Hz G-SYNC显示器获得更好发挥。目前《无畏契约》也对NVIDIA Reflex技术进行了支持,玩家如拥有360Hz刷新率显示器,开启NVIDIA Reflex将能够为游戏带来更加清晰的视觉效果,同时大幅降低系统延迟,实现更快的反应速度与平滑的动态画面,有效协助玩家们更快锁定目标。
通过分别在2K和4K分辨率下的测试,我们对比公版RTX 3070的成绩发现华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING对于游戏的帧数有了进一步的提升,尽管差距细微但是正好验证了此前3D Mark测试的结果。而在2K下265帧的表现,也大大超过“帧能赢”所要求的标准。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!