《死亡搁浅》可以说是小岛秀夫的心血之作,凭借工作室强大的实力,游戏也有着不错的优化,对于PC配置相对其他3A大作来说还是比较友好的。由于RTX 30系显卡正式支持HDMI 2.1,让8K显示器的连接也变得更为简便,而为了优化游戏在8K分辨率下的表现,《死亡搁浅》在最近的一次更新中支持了DLSS 2.1,全新实装的DLSS终极性能选项,专程为8K打造。
由于我们手头并没有供测试用的8K显示器故无法得知游戏在DLSS终极性能档下对帧数的改善究竟如何,不过从测试结果来看在2K分辨率下开启后帧数表现还是好于DLSS性能档的。
而在4K分辨率下却变得有点迷,DLSS终极性能开启后表现甚至不如DLSS性能档流畅,不过值得肯定的是,游戏在DLSS开启后对于画面的流畅程度确实有了大大的改善,同时通过第三代Tensor Core的运作,物体表面的纹理也变得更为细致。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。