风靡全球的《英雄联盟》的开发商Riot Games的实力相信大家有目共睹。在Riot全新的FPS作品《无畏契约》中,这一点更是体现得淋漓尽致。作为一款5V5的FPS类游戏,玩家将在游戏中扮演9名能力各异的英雄中的一位,通过各自的特性以及4个技能进行对战。游戏方式大致类似于大家熟悉的《CS》,以开局购买的枪械弹药作为主要攻击方式,在容易上手的同时,它继承于《LOL》的强大电竞“后台”也为这款游戏未来的电竞化铺平道路。
在线上FPS游戏对战中,越高的画面帧数将意味着更快发现目标,玩家也将可藉此更快做出准备或者解决对手,这对于《无畏契约》这款未来将以电竞化为发展目标将是个至关重要的因素。NVIDIA在此前统计中也证实了玩家的K/D表现和胜率与游戏的画面帧数的直接关系,因此在近年来推广了“帧能赢”概念,使2K+144Hz显示屏已成为主流电竞的标配。凭借NVIDIA的高性能GPU显卡搭配此类显示器,将每秒屏幕呈现更高的帧数让画面显得更为流畅顺滑,同时玩家的双眼可在同样的时间内捕捉更多的画面细节,更快人一步先发现对方,从而做出更快的响应动作轻松制敌。
除了画面帧数的输出外,系统延迟对电竞玩家的发挥表现的影响也是个很大的因素。NVIDIA最新的30系显卡还搭载了用于在竞技游戏中优化和测量延迟的NVIDIA Reflex技术,这项技术可测量和降低竞技游戏延迟(也就是从点击到显示之间的延迟)。降低系统延迟对于竞技类游戏玩家至关重要,因为这能保证PC和显示器更迅捷地响应用户的鼠标和键盘输入操作,从而让玩家更迅速地发现目标并更加精确地消灭他们。
从测试结果来看《无畏契约》的画面流畅度表现还是相当棒的,2K和4K分辨率下,iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC相比公版RTX 3070均有着细微的提升,也由于有了Ampere架构GPU优秀的性能,在相比其他使用非Ampere显卡产品的同技术水平玩家,将会有着更好的优势。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?