在万圣节即将到来之际,我们为你罗列了一些心目中最佳的恐怖游戏,满足你被吓一跳的欲望。这些游戏中有些阴森的鬼屋,嗜杀的虐待狂,以及各类超自然怪物,可供你去小心探索,设法求生。即使一些看似温馨无害的游戏,也可能为你带来最深刻的心悸,请勿掉以轻心。
《直到黎明》
故事讲述的是10位年轻人前往朋友那位于雪山中的别墅度假。而别墅只能通过缆车出入,就像是《金田一少年事件簿》中会发生的剧情。在雪山中的10位男男女女……必定将会发生不可预料的事件……
尽管最初10人还在其乐融融的气氛之中,但随着一次小小的争吵,其中一人跑出了别墅。为了寻找出走的女生汉娜,双胞胎姐妹贝斯两人也离开了别墅,而她们也从此下落不明。
在那次事件过去一年后,剩下的 8 人再度汇聚在这幢别墅,然而这里除了他们之外好像还有不知何人的气息存在……故事的主轴就是这一行 8 人逃脱出被封锁的别墅的惊险历程。
就和我最初描述的一样,本作最大的特点就是利用蝴蝶效应设计出的游戏系统。在遭遇心理恐怖电影般的展开中,玩家将要在各种关键的场面下做出选择,有人可能会因为你的选择而难逃死亡的噩运。
在一般的文字冒险游戏中,此时就会「Game Over」了,然而本作却不是这样。无论遭遇怎样的展开,有多少人不幸丧命,故事都将迎来相应的最终结局,你的选择将没有回头的余地。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!