显卡参数对比
从规格上来看,影驰 GeForce RTX™ 3080 金属大师相比于NVIDIA GeForce RTX 2080Ti的CUDA处理核心增加了一倍之多,最主要的是显卡核心、显存类型、显存频率上的升级,其架构采用了全新一代的NVIDIA Ampere 架构和GA102-200的核心,显存频率14Gbps提升到19Gbps,显存类型升级为GDDR6X,相比于上一GDDR6,GDDR6X速度更快、功耗更低、带宽更快等优势,进而帮助显卡得到更大的性能提升。
影驰 GeForce RTX™ 3080 金属大师
影驰 GeForce RTX™ 3080 金属大师显卡全部采用金属材质制造,正面采用压铸铝合金一体成型上盖,超强金属质感搭配流畅线条,金属材质使上盖大幅度提升散热面积,显卡搭载全新寒光星散热系统搭配显卡本身有的3*90mm特殊三风扇以及风扇中11片经过空气动力学测试的三折静霜扇叶,加上显卡全身采用全金属材质,能够提供更加强劲的散热效能。
显卡背板使用的是全金属加固背板,能有效保护显卡背面的机械原件,防止PCB板变形,金属材质和背板尾端的贯穿开孔可辅助显卡进行有效散热。
NVIDIA为新一代GeForce RTX™ 30系列显卡配备了全新的HDMI 2.1的输出接口,所以我们在影驰GeForce RTX™ 3080 金属大师身上可以看到,除了3个常见的DP 1.4a接口外,还有一个HDMI 2.1接口。
相比HDMI 2.0,HDMI 2.1拥有更好的抗电磁干扰能力和更低的延迟,传输速率达到48 Gbps,是HDMI 2.0(18 Gbps)的2.67倍,能够提供更高分辨率更高刷新率的信号传输,实现画面超清输出。
游戏帧率实测
目前《堡垒之夜》支持光线追踪技术和DLSS技术,我们测试了相同场景下帧率的变化,可以看到,搭载影驰 GeForce RTX™ 3080 金属大师显卡,在4K分辨率下,开启DLSS和光线追踪技术性能模式且在各种设置条件下游玩这款游戏,平均帧能高达50帧,能够流畅的体验《堡垒之夜》这款游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!