现如今市面上存活的生存竞技类游戏已经有很多款了,游戏品质也是参差不齐,目前最火热的就属《绝地求生:大逃杀》这款游戏了,但是随着脚本的泛滥以及官方监管漏洞不力导致游戏热度也在持续降低,而在欧美还有一款免费的“大逃杀”游戏也同样火爆,这款游戏的名字叫《堡垒之夜》。
玩家对于“吃鸡”模式非常热衷,而《堡垒之夜》的的吃鸡模式与《绝地求生》类似,但是上手难度更低、地图更小、而且增加了建筑建设等元素,游戏中几乎所有的场景物品都能够被自由破坏并掉落资源,玩家可收集资源,并使用资源自由的建造建筑、掩体等,娱乐性和趣味性很强。
《堡垒之夜》这款游戏在近日正式宣布将支持光线追踪技术和DLSS技术,光线追踪技术和DLSS技术除了提升性能以外,还可使玩家在更高的帧数下享受光线追踪,为玩家们带来全新的视觉升级,《堡垒之夜》提供了三项DLSS选项:质量,平衡和性能。这些选项控制DLSS的渲染解析度,可以让玩家在画质和帧数间进行权衡。
上图为开启光追和DLSS,下图为关闭光追和DLSS
上图为开启光追和DLSS,下图为关闭光追和DLSS
▲未开启光线追踪技术 ▲开启光线追踪技术
那么游戏中加入光追后和没加入之前有多大的区别呢,上面几组图片中就可以得知画面有巨大的改变,质量得到了巨大的提升,拥有光追后游戏中的反射物体上拥有更加真实和精确的反射效果,而光追技术带来的其余改变,还包括物体的阴影保真度提升,以及环境光照效果的进步。这些加起来足以让《堡垒之夜》的视觉体验大幅提升,对于玩家来说极具吸引力。所以对于玩家们来说,入手一张可以支持更优秀的光线追踪技术和更高的帧率的游戏显卡,无疑是最正确的选择。
今天我们就简要评测一下影驰 GeForce RTX™ 3080 金属大师显卡在《堡垒之夜》中使用光线追踪技术的帧率性能区别。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!