不仅如此,爆料人还指出其实他说的这些东西也只是简单概括了CDP的加班情况,其实还有很多问题。他认为管理层与开发层之间已经严重脱节,而目前华沙的管理人员是当年在《巫师3》加班地狱中挺过来的人,他们早就习惯了这种情况,并且认为这没什么大不了的。
而至于加班的补贴和报酬,爆料人表示:开发人员能拿到的奖金很少,大头都被管理层收入囊中,而且最近5年里,只有《昆特牌》开发组拿到了奖励分成,其它开发组要等游戏发售才能拿到,最多能拿10%,但还要根据职级调整;去年《巫师3》团队中初级员工只拿到了550欧元(《巫师3》在网剧播出后又火了一段时间),并没有某些人想象的超高薪水。
Jason Schreier表示他从多名CDP员工处都得到了类似的消息,不过以上内容依然只是员工的爆料,可能也存在一些片面的观点,不过《赛博朋克2077》开发团队的加班状况可能确实也比较严重。不知道大家有何看法?
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!