例如由井上三太创作的漫画《东京暴走族2》融合了匪帮说唱元素,刻画各个嘻哈族群之间的恩怨情仇。另外,面向欧美市场的动画《爆炸头武士》,站在黑人武士复仇的视角,将暴力美学展现得淋漓尽致。但不论作品人设、配乐,还是对暴力复仇的反思,都与嘻哈文化息息相关。
另一种较为常见的方式,则将嘻哈音乐作为插曲,推动剧情发展、渲染气氛。《恶魔人Crybaby》中,贴合剧情的填词加上极具节奏感的说唱,既阐明故事背景、交代角色内心独白,又为动画内容的推进起到重要作用。
如果将说唱技能与角色人设结合,还会产生意想不到的搞笑效果:《火影忍者》奇拉比活力满满,《银魂》桂小太郎的“攘夷JOY”足够洗脑,《佐贺偶像是传奇》源樱和二阶堂咲的Freestyle让观众感到猝不及防,《辉夜大小姐想让我告白》藤原千花的说唱则强化了角色的“可爱”属性……这些走“魔性”路线的说唱歌曲,为作品增添不少欢乐。
而《催眠麦克风》这样的声优企划,则以说唱为核心,重点增强娱乐属性,并通过音乐及剧情强化角色人设。虽然作词、作曲环节均有专业人士参与,但歌曲风格并不“硬核”,贴近更多普通受众的音乐偏好。即使多数声优都是从零开始的说唱新人,观众也能从歌曲或角色互动中获得乐趣。
国内二次元逐渐兴起的嘻哈风潮
相比起步早、发展快的日式嘻哈,嘻哈音乐在国内曾经历“水土不服”的时期。不过近几年,由于《中国有嘻哈》《这就是街舞》等垂类综艺热播,嘻哈逐渐从地下小众文化进入到大众视野之中。
随着观众对嘻哈文化的认知度提升,国产动漫与说唱的交集也多了起来。《狐妖小红娘》“南国篇”的《白月初你到底行不行》、《一人之下3》结尾的“彩虹屁Rap”《王道长听了可能会摔手机》,都以说唱的形式为角色及作品造梗。当然,无厘头搞笑的《十万个冷笑话》也能配合剧情,用一首《写给父亲》带给观众感动。《镇魂街》《哪吒之魔童降世》等作品主题曲营造出的热血氛围,同样与动画情节及内核高度契合。
除了融入作品外,如今国产动画作品宣发阶段,也开始尝试融入“人人可加入”的简单说唱,提升粉丝参与感。动画电影《姜子牙》在上映前期,就推出了“我为国漫唱Rap”活动,邀请新生代明星及短视频平台用户,一起演唱姜子牙、哪吒、敖丙、大圣“神仙天团”的单曲《快乐似神仙》。
事实证明,和日本市场相似,“嘻哈+二次元”的做法的确能擦出不一样的火花。不论是作品创作还是宣发环节,将两个看似格格不入的文化元素融合,新鲜的风格可以充分调动二次元爱好者的兴趣。
不过,由于市场环境影响,国产动画加入说唱元素,更像是追寻流行趋势的结果,多停留在娱乐造梗的层面,少有对嘻哈文化精神内核的呈现,像《混沌武士》这样将作品本身内核与嘻哈文化有效结合的案例更是寥寥。由天工异彩制作、街舞题材的动画《嘻哈派》,以及说唱厂牌GOSH出品的《冲出迷雾》等定位偏硬核的作品,目前仍只停留在PV预告的阶段。
现在看来,在当下的国内网络动画市场,“嘻哈+二次元”的新奇风格仍然值得创作团队挖掘。但若想进行本土化融合,并带动潮流、影响更多二次元爱好者,甚至催生出《催眠麦克风》这样成熟的商业企划,还为时尚早。
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