“即使是像东京这样繁华的街,
晚上是不让玩玩捉迷藏的。
夜晚玩捉迷藏的话,
会被鬼给带走的。”
这段话原本出自日本著名的妖怪民俗学者,柳田国男的《山之人生》一书。
导演森田修平从中获得灵感,在2005年的时候创作了一部动画短片,并将这段话放在了动画的片头。
这是一部非常了不起的动画。
不仅是因为它的制作班底只有区区五个人,处理图形图像用的是像Photoshop之类的基础软件,呈现结果却是受到全世界瞩目的全3D CG动画;
还因为其故事设计的精巧和思想内涵的深刻,25分钟的时长里没有一点多余的笔墨。
它,就是2005年东京国际电影节上获得优秀作品奖的动画——
(カクレンボ)
01
动画一开始是一个长达数十秒的下摇镜头,呈现在观众眼前的是一座座高不见顶亦难见底的楼房。
青灰色的画面散发着潮湿而阴郁的气息。
几个小屁孩正兴致勃勃地讨论着名叫“御常夜大人”的游戏,那是一种小孩子在黑暗的街道里玩的游戏,相当于在夜晚进行的特殊的捉迷藏活动。
照理说,捉迷藏应该是每个人在小的时候都玩过的游戏,并没有什么特别之处。
动画中玩御常夜大人游戏却被认为非常危险。
至于危险的原因,大人们又语焉不详,只说鬼会把玩这个游戏的小孩子抓走。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?