最近,七月新番陆续完结,六月抢先播出一集的《没落要塞deca dence》和因疫情顺延到七月播出的《天晴烂漫》这俩原创动画最近也相继落幕。
在这两部原创动画开播的时候,我曾经强烈推荐过它们,然而,在结局的时候,它们都或多或少地让我失望了。
虽然这两部动画的高开低走并没有老生常谈的那些知名惨案(《Aldnoah Zero》、《甲铁城》)严重,直到最后,它们都还保持着一定程度的吸引力。
公允地评价,应该算是“平稳落地,无功无过”的那一类。
但是,它们没有达到我之前的期待值。
从这两部动画不高不低的豆瓣评分中,各位应该也能看出来,它们在动画中也就是一般水平。
在当季凭着新番话题度带起一阵讨论,不久后就泯然众人矣,不再被人提起。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!