《星球大战:战机中队》并不需要高端CPU。在测试中i9 9900K能够以1080p/最高画质下可以达到最低270fps平均277fps的水平。i7 4930K1080p/最高画质下可以达到最低150fps平均158ps的水平。
由于《星球大战:战机中队》对CPU的要求相对较低,我们可以将该作归类于受显卡影响较大的游戏,但这并不意味着该作就需要很高端的显卡才能带起来。在1080p/最高画质下,测试中的大多数显卡都能提供稳定的60帧体验,即使是GTX680也能够以最低44fps和平均48fps的帧数运行。
在2560×1440分辨率下,我们三个功能最强大的GPU(980Ti、RX Vege 64、2080Ti)能超过100fps运行游戏。但是AMD Radeon RX Vega 64的体验较为怪异,Vega 64在1080p和1440p体验上明显比980Ti更好,但是在4K的测试中,Vega 64的最低帧数和平均帧数明显不敌980Ti。另外,RTX2080Ti是唯一能够在4K/最高画质下稳定60帧运行的显卡。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!