日前,EA新作《星球大战:战机中队》正式发售,游戏使用EA当家的寒霜引擎。外媒DSOGaming对《星球大战:战机中队》的PC版性能表现进行了分析,以下是文章详情。
在本篇PC版性能分析中,我们使用的CPU是Intel i9 9900K,16GB DDR4 3600Mhz内存,显卡为AMD Radeon RX580、RX Vege 64、NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。系统使用Windows 10 64位,驱动版本GeForce 456.55和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.9.2。NIVDIA并未给本作添加SLI文档,意味着GTX690的表现相当于GTX680。
EA Motive工作室为本作提供了很多画质选项。PC玩家可调整游戏的材质精度、阴影、屏幕空间阴影、照明、效果、后期效果和体积光照。另外,玩家还可以启用胶片颗粒、高动态范围和镜头失真等选项。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!