TOP7:涅槃凤凰振翅称王,FPX勇夺桂冠!
英雄联盟全球总决赛是英雄联盟一年一度的盛大赛事,也是最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平展现的比赛,是电竞职业选手职业生涯中所追寻的最终目标。金秋十月,S9全球总决赛正式开启。
回顾赛程,世界赛C组RNG在与FNC的生死战中战败,这支一直被誉为“国产之光”的战队最终止步十六强。而今年的半决赛对决,可谓是精彩纷呈。第一场由上届世界冠军IG对阵LPL的新兴王者FPX,这场LPL内战的比赛过程惊心动魄,4场比赛将LPL式的战斗风格展现得淋漓尽致观赏性满分。而第二场,G2对阵SKT更是赚足了眼球和话题度,G2经过四局苦战力克SKT,曾经的王朝SKT就这样倒下,大魔王Faker黯然离场。
11月10日,FunPlus Phoenix与G2 Esports在法国巴黎雅高酒店竞技场展开巅峰对决,这也是LPL与LEC两个赛区连续第二年在决赛碰面。作为第一次参加世界赛的战队,FPX从小组、淘汰赛的磕磕绊绊,到半决赛的涅槃重生、气势如虹,完美上演了一出低开高走的戏码。
总决赛,FPX以压倒性的3比0比分完胜G2斩获冠军,打野小天则凭借着盲僧的精彩发挥拿下总决赛MVP,从去年IG在仁川体育场夺冠到今年FPX巴黎捧杯,似乎在宣告着LPL时代的到来。而赛后拳头官方宣布S10将在上海举行,时隔两年我们又可以在家门口欣赏世界顶级队伍的对抗。
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TOP6:TGA2019最佳年度游戏花落《只狼》,宫崎英高登上“神坛”
TGA 2019颁奖典礼上,嘉宾范·迪塞尔公布了今年TGA的年度游戏大奖得主为《只狼:影逝二度》。同时,本作还获得了「最佳动作冒险游戏」奖项。算上TGA的前身VGA,《只狼》是第三个获得TGA年度游戏大奖的日本游戏,此前获奖的只有05年的《生化危机4》以及17年的《塞尔达传说:旷野之息》。在近三年里,有两款日本游戏获奖,似乎也算近两年日式游戏复兴的一个写照了。
今年的提名名单中《生化危机2:重制版》质量虽高,但是一个重制版游戏;《死亡搁浅》则因标新立异的玩法在媒体、玩家群体间有着两极分化的评价;《任天堂明星大乱斗》尽管在国外叫好叫座,但因为游戏类型、创新因素等受到掣肘,《天外世界》、《控制》这两款游戏优缺点都非常明显,但在不少玩家眼中属于陪跑作品。谁能获奖一时间可谓是众说纷纭。最终《只狼》获奖不单只是游戏本身的品质过硬,也算是对宫崎英高手下“魂like”类型在近几年游戏界表现的认可。
任谁都不会想到当年在日本首周销量只有近两万套的《恶魔之魂》,其中的战斗模式会衍生成为未来游戏设计的一种趋势。尽管当年Fami通只给出了29分的评价,玩家起初也并未重视这样的游戏。但随着时间流逝,网上却渐渐兴起了关于这个高难度游戏的讨论。游戏的销量也呈现出了上升以及持续热卖的趋势。不适应节奏和难度的玩家在初期可能就会放弃这个游戏,而喜爱这种设定和难度的玩家则能沉迷其中不能自拔。借着《恶魔之魂》人气,From Software和宫崎英高打铁趁热推出了《黑暗之魂》并获得了成功。与许多日本游戏在欧美水土服的情况不同,无论是《恶魔之魂》还是《黑暗之魂》在欧美玩家中都有不错的评价。接二连三的成功,也将宫崎英高这位曾做过财务管理半路出家的游戏制作人推到了玩家面前。而在其担任From Software社长后,依然活跃在开发一线,2015年备受玩家关注和喜爱的《血源诅咒》就是在宫崎英高亲自带领下完成的。
到了今年《只狼》全新的战斗模式,富有东方色彩的忍者题材,依旧精心设计的地图关卡,令玩家再次折服。《只狼》的获奖,让玩家们见证了宫崎英高的成功,也目睹了“魂like”游戏近几年的崛起之路。
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TOP5:暴雪嘉年华《暗黑4》《守望先锋2》重磅登场!
11月的暴雪嘉年华是大多数暴雪玩家期待已久的盛典,本次嘉年华也不负众望的推出了玩家们呼声最高的2个游戏续作——《暗黑破坏神4》与《守望先锋2》。《暗黑破坏神4》相比前作也有了非常多的提升,本作将拥有连接在一起的无前例的大地图,目前公布了野蛮人、巫师、德鲁伊三大标志性职业,后续还将会有两个职业与玩家见面。此外嘉年华上还一同放出了不少原画,可以见得制作组曾考虑把《暗黑破坏神4》做成自由视角的第三人称,也尝试了各种相机角度,但最终还是保留了等距第三人称视角。
《守望先锋2》相比第一作其最大的提升就是场景与画面的质变,场景方面加入了全新的动态旋绕效果,画面方面增加了天气系统、烟雾变化、灯光改进、衣物效果改进等。此外大多数玩家熟悉的英雄在立绘上也有了变化,游戏也增加了剧情模式和PvE模式等为玩家提供全新的合作体验,同时允许玩家不断成长并自定义自己最爱的英雄。
比较可惜的是本次嘉年华并没有带来《星际3》的消息,而《星际争霸2》的主创团队产品总监Tim Morton也表示“我觉得如果玩家有兴趣想要更多RTS游戏,把这一信息告诉暴雪将会是很棒的事。毕竟负责《星际争霸2》的开发团队都对RTS这种游戏类型有着不可思议的热情,我可以明确地说这是我一直以来最喜欢的类型,也是我最想为之付出心血的类型。”看来还是值得期待的。
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TOP4:动画史上最为黑暗的一天—京阿尼纵火事件
说到京阿尼工作室的纵火事件,在“二次元”圈子中可谓是谈之色变,案件的过程是一名名叫青叶真司的男子进入了阿尼工作室前台并引燃了携带的汽油造成第一工作室几乎被烧光,惨剧还造成包含担任《冰菓》《小林家的龙女仆》的监督武本康弘、《凉宫春日的忧郁》的角色设计池田晶子、《声之形》的动画担当石田敦志等在内的共计35人死亡,同时还有大量纸质原画丢失。对于日本社会环境的安全都是有目共睹的,而在这样一个国度中却发生了如此严重的恶意纵火案件着实让人后背发冷,一开始对于犯罪者的作案原由也是猜测种种,从社会压力过大到恶意报复都有人提及,而这位目前成为众矢之的的犯人还由于重度烧伤躺在医院里。
该名犯人的动机目前还不得而知,根据日本警方调查目前比较可靠的猜测是其之前曾多次向京阿尼的“学园版块”主题投稿但却未被采用而导致心生怨气,最终造成了纵火事件的发生。作为业界“标杆”的京阿尼一直保持着严苛的工作作风,他们对于动画的态度也是有目共睹,与日本大多数将工作层层外包的动画制作公司不同,他们的作品从分镜、原画、背景到后期摄影、特效,几乎全部由自己的内部员工完成。
而这样优秀的工作室却在一场大火中付之一炬,《凉宫春日的忧郁》、《冰菓》、《声之形》、《紫罗兰永恒花园》等多份珍贵原稿也随之消散。尽管如此,京阿尼依旧没有耽误《紫罗兰永恒花园》剧场版的上映,其他如《Free!》等番剧也没有声明会有过多的延期,展现了其“凤凰涅槃”的奋斗精神,就算是在动画之外,京阿尼也将其意志展现给了所有大众。
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