甚至2012年的《细胞分裂:黑名单》中,育碧还在使用自己魔改的虚幻2.5引擎进行开发。
2006年,家族中最为争气的虚幻3引擎诞生了。
第一批由虚幻3开发的游戏便正是Epic为微软Xbox 360主机开发的《战争机器》,随后使用虚幻3开发的游戏如雨后春笋一般涌出。
《蝙蝠侠》系列、《质量效应》三部曲、《无主之地》、《生化奇兵:无限》等等,虚幻3引擎旗下集结了游戏史上众多赫赫有名的游戏系列。国内的众多网游因此也纷纷盯上了虚幻3,尤其是Epic还推出了一个免费版本。
虚幻3也是一个长寿的引擎,2015年发售的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》给玩家们展示了虚幻3的潜力究竟有多大。
同时,优化不错也是玩家们对于虚幻3引擎游戏的一大印象,像上面列出来的游戏都是配置亲民的代表。
与之相比,2014年发布的虚幻4引擎在最初几年倒更像是一个噱头。包括很多国产游戏在内的作品,通常会给自己打上”虚幻4“开发的标签,似乎这样自己就和国际大作接了轨。
没错,”国产大作“《幻》也是虚幻4开发的
并且很多技术力不足的厂商,用起虚幻四来远没有Epic自己那样的得心应手。而这也导致了初期很多使用虚幻四开发的游戏,优化都很是差劲,比如最初版本的《方舟:生存进化》和《绝地求生》。
2015年,Epic宣布将虚幻4引擎免费开放给所有人使用,但是这并不意味着你可以零成本使用虚幻四开发游戏。
虚幻引擎商城中有着大量的付费素材,如果你不想仅仅用公共素材拼凑出一款游戏的话,那么你就不得不掏腰包去购买并不便宜的素材。