更多

日本“国民级”的老牌RPG,它是史上最长寿的游戏!

2020-01-11 13:35    浏览量:加载中...

  或许在如今值得去思考、去推敲的优秀游戏脚本越来越多。

  故事中发生的各种神转折也很受欢迎,导致很多游戏、甚至漫画作品中,剧情都开始变得日益复杂。

  但是我依然认为,JUMP系的这种王道热血,简单直白拯救世界的勇者物语,依然拥有着打动人心的魅力。

image

  更不用说经过时间沉淀与打磨,作为传奇而流芳百世的《勇者斗恶龙》系列了。

  那么有的朋友就会问了,“为啥你不安利前作,而是直接安利第二部呢?”

  那当然是因为比起前作,本作更加优秀啦~

比前作更优秀的开放式世界

  不得不说,《勇者斗恶龙:创世小玩家2》确实有在本质上模仿《Minecraft》的地方,这一点从大概的玩法、以及熟悉的方块就能看得出来。

  游戏中你可以进行破坏方块,取得素材并进行合成出另外一个物件再建筑——这些都与《MINECRAFT》中的玩法无异。

image

  但是令人敬佩的是,SE在基于《MINECRAFT》的设计基础上,加入了“故事剧情”和“角色扮演”两个要素,并且融会贯通,做出了完全不一样的玩法特色。

  这点在地图的设计上就最能看得出来。

  因为要融入角色剧情,所以地图当然就不能像《MINECRAFT》一样随机生成一片广阔无垠的地图,而是一幅有着各式各样的村落等等要素的地图。

  在前作的世界中,就不是常见的开放式沙盒世界。

  而是在固定的章节中以关卡的方式推进剧情,不得不说这样的设计大大地限制了自由度,并未让本作跳脱出《勇者斗恶龙》正传中的框架。

image

首页 上一页 1 2 3 4 5 下一页 共5页
提示:支持键盘“← →”键翻页
0
您已顶!来,表个态~
×

相关评论

往期回顾

查看更多

金牌专栏

小编游话说 游戏八挂圈 游知有味 精华盘点

48小时热点资讯

精彩推荐

专题推荐

关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 我要投稿 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号