《旺达与巨像》
《旺达与巨像》被称为“第九艺术的代表之一”,是它将游戏概括成了一种新的艺术,但最值得鼓励的是它延续了被遗忘的《ICO》的精神。
《ICO 》
鼓励勘探的简单方法;角色之间的简约互动;令人着迷的美学和声音设计使它成为PlayStation 2时代开始时众多游戏玩家的心头好,甚至还影响了一大批人加入了游戏制作行业(其中就包括2019年TGA年度游戏《只狼:影逝二度》的制作人宫崎英高)。不幸的是,这依旧是一款叫好不叫座的游戏,如浪潮般的好评声并没能带来更多的销量。《ICO》团队也因此重组,参加新项目的制作。
这个团队的第二次机会,为他们的游戏艺术事业带来了新的曙光,他们所开发的《旺达与巨像》在日本仅发售两天就售出了14万份,并且很快在美国引起了强烈的追捧。这是一款新游戏,但是又保留了《ICO》中最迷人的部分,空旷的世界,充实的心灵,以及对艺术的梦想。