自然,在如此高的难度之下游戏也提供了死亡积累系统。玩家击杀怪物会获得一种叫做恶魔之魂的数值道具,在游戏中死亡后可以用于开发增益能力与初始场景NPC,提高自己开局的属性,并且在初始场景增添道具商人,提升出门水平。
死亡积累要素——“灵魂献祭”
当然,最值得体验的还是本作的多人冒险模式。虽然多人模式怪物数量会相应增加,但是邀上好友开黑的感觉一定超过了自己玩儿。毕竟,友情是最强的!(flag)
多人模式
整体来讲,《失落城堡》是一款相当高水准制作的Roguelike游戏。
除去相当精致的2D表现和画面、音效配合,甚至连小人儿的表情和怪物的死亡姿势都做得非常传神。数值系统、道具系统达成了近乎完美的配合,在毫不妥协的高难度下又提供了容错率的死亡积累系统,可谓面面俱到。
加上强大的随机乐趣与多人游戏带来的合作要素,本作是一款几乎无可挑剔的Roguelike型游戏。如果您对这类游戏有兴趣,本作一定会排在您愿望单的前列。
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