虽然本作采用了像素风格,但是整体画面描绘很细腻,人物动作流畅,细节烘托也十分到位。每一个场景区域中都有着符合自己风格的细节刻画,堆积的尸体堆,遍布血迹的祭坛,破败的教会村,阴暗的洞穴,即使是像素的画面也让玩家感受到了场景的压抑,配合上恰到好处的音乐,真使人致郁。
细腻的像素画面
跟随新手教程,轻松虐杀一只地狱之子,又被随后出现的黑鸦女爵轻松击杀之后,玩家的受苦之旅就正式开始了。
“地狱之子”
故事开始在“污血避难所”,这里也是魂系游戏的“篝火”要素所在。在这里,玩家除了解锁、打造,接受任务外,还会见到各种各样的NPC,了解他们寻求救赎的故事。
避难所
作为一款魂系游戏,陷阱与机关是必备要素。在本作中,玩家大部分时间是在黑暗中进行探索,想要莽过去是基本不可能的。
同时,游戏采用了“单行道”式的游戏流程。本作的角色无法跳跃,这也造成了玩家无法走回头路,只能向前进行游戏。而游戏中存在着多条分叉道路,要游玩的玩家需要自己把控。
战斗场景