【比赛体验】
《实况足球2020》依旧采用延续了六代的FOX引擎,赛场上的变化整体有限。游戏的节奏相比FIFA系列也还是要偏慢一些。玩家操作球员和持球时能明显感受到人物和皮球的重量感。诸如射门、停球、转身等等动作上都或多或少会有细微的硬直和延迟,就好像真实踢球,球员做出动作需要先调整重心平衡这样的感觉。加之带球跑动时的惯性较足,对于部分玩家而言这样的操作手感需要一个适应过程,但相比前几代球员们的动作表现更为自然、也更贴近真实,这为游戏带了良好的操作、观感体验。
本作传球、射门时的出脚惩罚是较为严苛的。射门、传球时对角度、方向的把握要求更高,有时侧身幅度大一点点,传球的精度就大幅降低。这也就鼓励或者说迫使玩家持球进攻时需要进行更加谨慎的传球和射门,对于阵型的考量也更为重要。往好的方面讲,加强了比赛时的紧迫感,玩家也可以通过更细腻的技巧来展现自己的球技水平。但是另一方面玩家想要组织出精妙和具有观赏性的配合难度也随之提高。而在对阵传奇难度各种作弊的对手AI时,不对等的比赛体验,频繁的失误往往容易令玩家产生懊恼情绪。
这一次球员AI的表现是时好时坏。大部分情况下,队友AI足够智能,当玩家带球被堵时,他们会拉扯出空间便于传球,或者在防守时进行及时的补位。诸如梅西、姆巴佩这样的顶级球员表现也更为亮眼,更容易从紧绷的防守中创造出机会。但是AI偶尔也会出现一些“失智”情况,诸如接不到一些来路明显的传球,造成对面单刀破门;或者两三个球员互相让球,最后丢掉球的情况。
与《实况足球2019》相比,本作新增了称为“球场”的镜头模式,它采用了一种真实的、类似实况转播的视角来展现比赛。这令热闹喧嚣的体育球场显得更为栩栩如生,就比如新增的曼联老特拉福德球场和拜仁慕尼黑的安联球场等等,玩家能体验到更好、更热烈的比赛氛围。不过该视角下将球带到边线,跑动的路线会产生一定的倾斜,这会影响到玩家的正常操作和判断。
盘带键位的改动因人而异,R2和右摇杆的功能重新分配令老玩家需要一个再次适应的过程。本作的过人盘带相对难度较高,防守球员不太吃晃。不过玩得熟练的话还是能做出丰富的过人动作,这一代的一些过人动作可说是为了库蒂尼奥、胡安这类球员量身定制,更能体现他们在球场上的统治力。
+人物动作流畅
+操作更要求技巧性
-各个模式变化不大
-AI偶尔会犯低级失误