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《实况足球2020》图文评测:忠实延续系列品质

2019-09-26 20:41    游侠原创:yjyj98879    编辑:yjyj98879    浏览量:加载中...

      作者:yjyj98879

  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】

  欢迎转载,请注明出处~

【评测前言】

  关注实况和FIFA系列的售前发布信息,有时就感觉像在看真实的足球转会市场一样。两家在球队、联赛授权上的角力可说是你来我往,好不热闹。今年的《实况足球2020》虽然终止了与欧冠冠军利物浦的合作,但也拿到了曼联、拜仁等球队的授权,并且独占了意甲豪门尤文图斯。在此之外,Konami为了紧跟电子竞技热点以及拓宽欧洲市场,还将沿用多年的官方英文名Pro Evolution Soccer变更为eFootball Pro Evolution Soccer,近几年追赶FIFA系列的脚步可说是一直没有停歇,这点值得称道。当然,授权这些并不是最重要的,玩家们更关注的是在绿茵场上能获得怎样的比赛体验。相比前几代作品,《实况足球2020》各方面细节的改动,让比赛更趋于真实化。不过随之影响到操作手感、比赛节奏的变化则好坏参半,未必全部能让玩家满意。

更多内容:实况足球2020专题实况足球2020论坛

【比赛体验】

  《实况足球2020》依旧采用延续了六代的FOX引擎,赛场上的变化整体有限。游戏的节奏相比FIFA系列也还是要偏慢一些。玩家操作球员和持球时能明显感受到人物和皮球的重量感。诸如射门、停球、转身等等动作上都或多或少会有细微的硬直和延迟,就好像真实踢球,球员做出动作需要先调整重心平衡这样的感觉。加之带球跑动时的惯性较足,对于部分玩家而言这样的操作手感需要一个适应过程,但相比前几代球员们的动作表现更为自然、也更贴近真实,这为游戏带了良好的操作、观感体验。

  本作传球、射门时的出脚惩罚是较为严苛的。射门、传球时对角度、方向的把握要求更高,有时侧身幅度大一点点,传球的精度就大幅降低。这也就鼓励或者说迫使玩家持球进攻时需要进行更加谨慎的传球和射门,对于阵型的考量也更为重要。往好的方面讲,加强了比赛时的紧迫感,玩家也可以通过更细腻的技巧来展现自己的球技水平。但是另一方面玩家想要组织出精妙和具有观赏性的配合难度也随之提高。而在对阵传奇难度各种作弊的对手AI时,不对等的比赛体验,频繁的失误往往容易令玩家产生懊恼情绪。

  这一次球员AI的表现是时好时坏。大部分情况下,队友AI足够智能,当玩家带球被堵时,他们会拉扯出空间便于传球,或者在防守时进行及时的补位。诸如梅西、姆巴佩这样的顶级球员表现也更为亮眼,更容易从紧绷的防守中创造出机会。但是AI偶尔也会出现一些“失智”情况,诸如接不到一些来路明显的传球,造成对面单刀破门;或者两三个球员互相让球,最后丢掉球的情况。

  与《实况足球2019》相比,本作新增了称为“球场”的镜头模式,它采用了一种真实的、类似实况转播的视角来展现比赛。这令热闹喧嚣的体育球场显得更为栩栩如生,就比如新增的曼联老特拉福德球场和拜仁慕尼黑的安联球场等等,玩家能体验到更好、更热烈的比赛氛围。不过该视角下将球带到边线,跑动的路线会产生一定的倾斜,这会影响到玩家的正常操作和判断。

  盘带键位的改动因人而异,R2和右摇杆的功能重新分配令老玩家需要一个再次适应的过程。本作的过人盘带相对难度较高,防守球员不太吃晃。不过玩得熟练的话还是能做出丰富的过人动作,这一代的一些过人动作可说是为了库蒂尼奥、胡安这类球员量身定制,更能体现他们在球场上的统治力。

【游戏模式】

  相较于之前几代,《实况足球2020》中诸如一球成名等离线模式基本保持不变,不过大师联赛则加入了不少“表面”、“形式化”的改动。

  首先,玩家可以选择往昔或者现在的一些传奇球星作为球队主教练,包括知名的马拉多纳,罗伯托·卡洛斯,约翰·克鲁伊夫等等。在整个赛季中,动态的过场动画会定期为玩家提供对话选择,例如赛季目标、记者会时的问答环节等等,以帮助塑造球队主教练的形象并允许玩家为团队设定赛季目标。虽然除了赛季目标外,这些场景都不会以任何方式对游戏进程造成变化,对话选项也仅仅影响球迷和媒体的看法,但多多少少还是能增强一些代入感,聊胜于无。

  大师联赛中的转会身价相对真实了不少,尽管玩家还是会看到其他球队为购买一些并不是特别需要的球员而付出高额的价钱。本作转会成功率只有文字描述没有实际的数值标明。另外改进的自定义选项允许玩家修改财务预算和签入的难度等级、财务预算等内容。

  线上的myClub模式依旧是实况足球现在的主打项目。不过今年除了UI界面等微小改动外,没有什么实质性的内容补充。和FIFA的UT模式或者说其他手游一样,赢得比赛、赚取金币、抽取球星、组建银河舰队依旧具有莫大的吸引力。微交易、氪金系统也仍然存在,当然游戏安排的一些奖励以及有目的性的抽取精选球员足够让玩家在前期组建一支具有竞争力的球队。

▲抽卡动画也沿用自前代

  此外本作新增了名为Matchday的线上模式。该模式下玩家会被要求加入主客双方里的一方进行比赛以赢取积分,并且玩家还可通过观看他人的比赛获取奖励。这个模式还是相对比较有趣的,玩家也能获得不错的奖励。但就像大部分网游、手游中的活动一样,Matchday有固定的比赛时间段,对于时间不太充裕的上班一族而言就显得不太人性化了。

【评测总结】

  作为体育年货游戏《实况足球2020》这一次基本是在球员动作、AI细节上作一些完善和补充,玩家在球场上还是能明显感受到变化的。但画面也好、模式内容也罢,都没有太明显或者实质性的改良,游戏整体品质依旧能够保持前几作的水准。另外,《实况足球2020》是在FOX引擎上的最后一作,Konami此前已经宣布下一作将更换新的引擎,而新一代的主机面世也逐渐临近。不管是实况还是FIFA,想要期待大刀阔斧的改良,还是要寄托于新一世代。

《实况足球2020Steam正版分流

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rpg爱好者
火纹系列粉
历史迷
作者:yjyj98879
实况足球2020
eFootball PES 2020
  • 制作公司:Konami Digital Entertainment
  • 发行公司:Konami Digital Entertainment
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:体育竞技SPG
  • 语言版本:英文,中文
  • 发售日期:2019-09-11
评测评分
8.3
虾说评分
9.5
画面: 8.0
音效: 8.3
剧情: 8.3
操作: 8.2
乐趣: 8.5
游侠点评: 整体表现稳健,更趋于真实性的改良有好有坏。
优点:

+人物动作流畅

+操作更要求技巧性

缺点:

-各个模式变化不大

-AI偶尔会犯低级失误

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