《无主之地3》真的如玩家所言,是这么一个“超级威力加强版”吗?
……还真是。
《无主之地3》相比《无主之地2》多了些什么?
在花费28小时将游戏打通关后,我大概有资格来进行一些评价。在我看来,《无主之地3》最引人注目的新内容就是终于到来的官方中文和相当得劲儿中文配音(如果你玩了大逃杀支线肯定会懂我在说什么),除此之外,就是更换到虚幻4引擎后终于不晕人的画面,让我这个1,2代和前传都在晕的玩家终于能够进行长时间游玩了。枪械种类得到了实打实的提升,音效,手感等细节也有着全方位的升级。
除了这些呢?理所当然的新角色,新区域……呃,嗯。好像没了。
而关于剧情……没错。你能看到前作角色悉数登场,听起来牌面十足。但实际上大部分前作角色们只是出来走了个过场,而并没有真正参与到本次故事中来。主线显得松垮而不通逻辑,在一些关键的剧情转折点,你的角色不是亲身参与,而是被阻断在一旁被迫观赏剧情朝坏的方向进展……这会发生至少三次。结尾过分超展开的处理方式,也很难让在意剧情的玩家满意。
到头来,玩家们津津乐道的往往都还是系列传统的屎尿屁和荤段子扎堆的支线任务,只有这些任务里还带着《无主之地》那股子天地无用的废土朋克味儿。
有个老哥说得到位:这一幕就像反派在按着自己女朋友放直播,而他只能在屏幕后面看着
但支线的无厘头和恶搞只是一道辅菜。需要建立在主线既深刻又诙谐,还透出一股残酷意味的前提上,才不会让整款游戏变得太过整蛊风。当支线开始喧宾夺主,main story本身是肯定出了问题的。