未来
未来随着5G的普及,VR游戏可能成为时代的新宠。
而在VR游戏普及后,它的超高沉浸感将使得玩家对游戏内的闪光、光线变化更加敏感,这会进一步降低玩家光敏感阈值。
那个时候可能会出现更多因游戏诱发光敏性癫痫的玩家,这也许会演变成一个医疗机构的灾难。
当然,厂商这时候或许会制定新标准,来减少VR游戏的闪光、光线变化对玩家的影响。
在此之前,大家大可在VR游戏普及前,多了解一下这方面的知识,防患于未然。
另外,说到VR我又想起来了之前的一件事。
一位玩家在一款VR社交游戏里突发癫痫倒地,游戏里的朋友闻讯而至,纷纷守护他,但大家却没有办法伸出援手。
虚拟世界的朋友很多,但当你出问题的时候,大家却只能袖手旁观,仿若一出黑色的默剧。
即便大家在游戏里走得再近,在现实中亦不过是一座座的孤岛。
所以,有空还是多出门走走,多跟朋友聚聚吧。
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本文首发于公众号“游戏大侠”(game_newbie)