这不是个例。
《传奇》因自由贸易系统出现bug,出现金条复制、交易行骗。
《冒险岛》专业商人捡漏道具买卖,破坏交易系统。
就连作为手游的《明日之后》,也因交易系统税率过高和金条交换崩溃问题而严重影响了游戏体验。
虽然反面例子很多…游戏货币系统仍然是举足轻重的基石。
金币系统发展到今天,已经成了游戏重要组成部分。控制得当可以让游戏更稳定的运行,增添乐趣,反之则会破坏游戏环境。
(梦幻西游就是网游虚拟货币系统的成功例子,长期保持了稳定的游戏物价)
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