「猎人一到店,所有做猫饭的猫便都看着他笑,有的叫道,“苍蓝星,你脸上又添上新伤疤了!”他不回答,对料理长说,“一碗炮术猫饭,食材都要最新鲜的”便递出一张饭票。它们又故意的高声嚷道,“你一定又光速三猫了!”猎人睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见冰咒龙把你堵在墙角请你吃冰淇淋。”猎人便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“不动衣超解换血不算猫……超解!……男人的浪漫,能算猫么?”接连便是难懂的话,什么“红盾红剑红斧一气呵成”,什么“解tm的”之类,引得众猫都哄笑起来,店内外充满了快活的空气。」
说起来有些可笑,但这的确是我这几天开荒《怪物猎人 世界:冰原》(以下简称冰原)的真实情况,如果只是抱着想要看风景的心情进入冰原探索,那更高级的Master任务应该会让你深刻认识到猎人世界的残酷了。
《怪物猎人 世界》(以下简称猛汉王)的后缀“世界”表明了卡普空在本作上的野心非常大,不仅仅是画面配的上本世代主机,取消机能限制下的地图分区,怪物更为整体化的生态关系都是“世界”第一眼给人的惊艳效果,但后续内容相对匮乏也让人感觉它的能力并不能配得上这份野心。
这也让作为一个“类G”的强化版冰原承载着玩家很大的期望,更高级别的任务更新,更多的怪物加入,更丰富的武器动作,冰原BUFF下的猛汉王能否配得上“世界”之名?
这也是本次评测最为主要的目的,先说一下结论吧,冰原版本下的游戏内容相当于在猛汉王上再加了一个同样体量但难度更高的猛汉王,二者相加充实度和可玩性已经小幅度超过未强化版本下的《怪物猎人4》,在高清画面的加持下,冰原给人的惊喜或许比初见猛汉王时还要大一点,《怪物猎人 世界》变得更像一个“世界”了。
这种惊喜,是体现在各个方面上的。
+怪物数量接近翻倍,许多老朋友回归
+飞翔爪和投射器功能优化好评
+真正“世界”化
-只更新了一张地图