至于怎么实现太空探索,就看你的知识储备是否足够了。
这就是坎巴拉这游戏厉害的地方了。
高自由度带来了夸张的可玩性,特别是坎巴拉对MOD支持非常友好,也让游戏6年来一直经久不衰。
目前在Steam的创意工坊上,有将近35000多个MOD提供订阅,网罗了各式载具。在KSP的论坛上,一些功能性MOD,比如Mechjeb插件,甚至能够提供自动驾驶功能。
这让玩家在原本太空航天的玩法上,拓展出了很多“邪道”流派。在原作就已经足够优秀的情况下,MOD的存在极大延长了坎巴拉的游戏寿命。
你可以在游戏里荡秋千,或是乘坐惊悚的托马斯小火车。
甚至可以为火箭加入一些时髦的“克苏鲁元素”。
推 特上有位炸逼大师Stratzenblitz75,把游戏玩成了花式烟花模拟器,让降落伞来个天女散花。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!