【枪械和装备】
要说《无主之地》系列最能吸引玩家的地方,那肯定是游戏的战利品系统。从枪支,弹药、手雷、护盾到人物皮肤,职业模组,成千上万的道具数量令玩家眼花缭乱、为之废寝忘食。
三代中依旧存在着大量红字枪械、护盾和手雷,特效设计也更具有创意和想象力。流程中我找到了喷射冰冻光线、音波的能量手枪,可扔出各种自走炸弹的步枪,带有切割光线的手雷等等,这些都只是冰山一角,大量设计精致、效果有趣的武器进一步提升了我收藏、刷取的动力。此外,游戏中有一部分的枪械存在模式切换,比如可以调整火焰、辐射等元素属性;进行半自动、点射等射击模式的转换抑或者迫击炮、火箭筒的弹种转换等等,丰富了战斗里枪械的使用方式。
▲这把枪上弹时会扔出长脚的大脑朝敌人奔去然后自爆
枪械厂商方面本作新增了秘藏之子COV,作为反派势力的武器系列,秘藏之子的枪械可以无限开火但是连续射击后会过热,需要使用冷却剂进行冷却。而其他各大厂商的枪械特色也有了非常大的改变。例如崇尚爆炸的托格TORGUE系列加入了元素伤害,火力变得更猛适用性更广;阿特拉斯ATLAS的枪械可以打出粘弹锁定敌人,其后射出的子弹都会自动追踪,非常适合击杀躲在掩体后的敌人等等。厂商武器的改动,令各系列的枪械特色更为鲜明,便于玩家的选择;也保证了系列老玩家在战斗体验这一款依旧有十足的新鲜感。
整体而言在枪械设计这一块玩家无需担心,《无主之地3》武器库的丰富性可说是历代之最。武器的多样性使得整个游戏的冒险过程更加具有激情;此外画面技术的提升,令射中敌人后的血液溅射、肢体破坏等受击反馈效果更为明显,游戏的射击手感也随之提升了不少。
▲除了各类枪械装备外,本作的外观收集也异常丰富,帽子、皮肤、表情动作、枪械上还有坠饰可供收集,进一步满足了玩家的个性化需求。
+种类丰富的枪械、装备
+规模更大的游戏世界
+更为流畅的探索体验
+多元化的职业加点和玩法
-任务追踪不太直观