★丰富的多人游戏模式
为了延长游戏寿命,制作组提供了多种多人模式供玩家体验。除了传统的对战模式外游戏新加入了撤退模式。撤退模式更类似当下流行的“吃鸡”文化,绿色的“毒物”会不断缩减玩家的安全区域,玩家需要在不断缩小的安全范围内协力逃出怪物巢穴。虽然是PVE的概念但是由于补给非常紧缺,玩家之间互相抢夺补给品的现象可不少见,为本身就比较单调的PVE加入了一定的PVP要素为游戏注入了一丝活力。
△每位角色最多装备5个卡牌
撤离模式下,游戏提供了一共12位人类角色供玩家使用,并且给每个人都设置了不同的武器和技能(大招和被动能力)。这12位角色都有各自专门的技能卡组,游戏时同时最多只能装备5张卡牌,这些卡牌会给角色带来攻击或者防御等各种buff。比如“基根”作为一位输出型人员就拥有非常强的弹药携带技能以及攻击输出加成。通过同类型卡牌数量的积累还能给卡牌进行升级,以此大幅强化战斗力。虽然卡牌系统的加入会略微破坏多人游戏中的平衡性不过鉴于这是PVE并且增添了不少合作的技能组合搭配乐趣反倒是成为了一个比较亮眼的地方。
△每位角色的卡组
如果只玩游戏给定的地图那必然非常无聊,《战争机器5》允许玩家通过自己设计地图并且将其上传后和其他人组队游玩。玩家可以使用拼图模块拼出自己想要好设计的关卡地图,在地图上安置兽人、机关、道具等环境要素,跳出了死板的思维模式和游戏模式圈选择将关卡的制作交由玩家制定不仅提高了玩家之间的互动也为死板的模式带来了未知的乐趣。不得不说这次新加入的撤退模式为《战争机器5》打开了新的出路,也为玩家带来了一个独特的游戏体验。
△详细的地图自定义系统
+开放式地图
+多人撤退模式互动有趣
+系列天花板级的画面
-大地图自由度不够
-单人流程依旧枯燥