“跑题评测已确认,即刻予以排除”Steam对于差评潮的限制方针
但回到这次《林中之夜》事件来看又如何?我们给它刷的差评起到作用了吗?
不。因为新增的“跑题评测活动检测”,这一波差评潮已经彻底消失在了steam商店评测中。
差评被许多玩家认为是一种和厂商“沟通”的手段,但G胖也许并不这么想。
在阅读这篇文章时,倘若你进入steam主页搜索《林中之夜》,会发现游戏的评价还停留在“特别好评”上,似乎那段差评风波从未发生过。这是因为steam最新推出的“跑题评测”机制会将这些“与游戏内容无关的评测”进行检定,然后予以排除。
这意味着从今往后,steam的开发者和厂商们无需再担心这样“闹情绪”的红潮会给游戏本身评价带来影响,而“差评如潮”也会真正回归到那些烂到让你想拳击屏幕的游戏身上。可以说,“跑题评测”机制是给差评大潮设置的一个底线:你可以喷游戏,但你的发言必须始终围绕这款游戏本身。
结语
我相信,大部分玩家都不会随便按下那个红色按钮。在隔了网络这一层厚厚薄纱的前提下,每一个差评都代表着一次否定。这对于见多识广的大厂可能只算隔靴搔痒,但对于在一款游戏上投入了大量心血和时间的独立游戏制作者而言,铺天盖地的骂名,也许真的会让一名开发者就此死心——尤其是在这和游戏本身毫无关系的情况下。
我也相信,Alec Holowka的离去将会让《林中之夜》的开发团队成员们永久遗憾和悔恨。在团队成员面临性侵指责时,如此“不仗义”的撇清行为理应遭受唾弃。希望不会再有Alec的悲剧,希望这场如雨珠般拍打在商店主页的差评,会是我们最后一次联合行使的正义。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。