对于《剑网3》IP有更大的计划
Q:从IP的角度来看,剑网3的定位是什么样的?对于未来会有更多的IP计划可以分享?
郭炜炜:整个IP计划要做的远远不止于此,能够公布的内容我们都会在每年的828上和玩家分享,有一些确实是不太成熟以及受到一些限制,不便公布。从更长远的计划来看,我们的IP计划主要包括两个方向。
一个是玩家,剑网3是一个大世界,在玩家群体中也产生了很多有趣的故事,此外,我希望能把游戏中的很多NPC,单独拿出来,进行英雄化,这也是官方非常想做的事情。更大的计划也有,我们在乌镇有一个园区,还在想能做一些什么有意思的东西,时机成熟再做公布,也许有一天我们的828会走到乌镇去。
Q:剑网3周边的对于玩家来说,购买欲望可能不是很强,未来是否会有优化的空间?
郭炜炜:每一个专业领域研究面都很广,我们尽可能把周边做精做好,与业界优秀的合作伙伴合作,这也是我们做周边的策略。我们挑选合作伙伴一是他们能够做出好东西,二是他们得懂剑网3,如果不懂也做不出玩家喜欢的东西。以前我们也吃过很多亏,也是需要一些机缘巧合,不能保证所有人都会说好。
Q:剑网3十周年用什么关键词来形容?
郭炜炜:剑网3十周年是一个新的开始,今天中国的游戏行业也在一个十字路口,云的普及会带来很多不一样的地方,游戏的运营也会有很多不同的地方,用户、内容、技术可以说是我非常关注的三个点。
Q:曲云传的演出地点选择有什么样的要求?
郭炜炜:一是取决于剑网3用户的规模,二是要有产地。
Q:剑网3的同人文化为什么这么火?
郭炜炜:我们将大量的经费花在帮助有才艺的玩家发展,比如我们会出书,同时在很多地方去推,剑网3的文化也是一点一滴做出来的,和玩家、大神以及艺术家结成了友谊。剑网3这个大世界不仅仅是西山居,或者我的,它更是属于玩家的。
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