“头号玩家郭炜炜”
一款网游的活力,来自于人。从普通玩家到同人创作者,再到游戏竞技大师,不同的人,构成了一个丰富多样的江湖。而在其中,最为显眼的无疑是如今的西山居CEO郭炜炜。
2004年,刚刚从美国毕业的郭炜炜,回到了国内,立志要在西山居做一款属于中国人的武侠游戏。在接下来的五年时间里,他经历过《剑网3》因核心成员离职而几欲被废项的挫折,也曾面对过去其他更高人气项目组的诱惑。后来,他选择留在了《剑网3》,见证它的成长。
8月28日,他站在了《剑网3》游戏发布会的主讲台上,与玩家一同回顾十年来《剑网3》的发展历程。
十年前,《剑网3》玩家平均年龄26岁,如今,这个数字变成了23.1岁。游戏在成长,第一代玩家已经成家立业成为社会的中流砥柱。不同时代的人通过游戏的师徒系统将曾经青春热血代代相传。而郭炜炜自己的青春,也已经和《剑网3》牢牢纠缠在了一起。
在这十年时间里,《剑网3》累积了1.13亿用户,更新了30个大型资料片,进行了2629次版本更新。这些更新,带来的是游戏画面、玩法、系统的全面升级。
而在未来,游戏还将继续推出全新的门派、游戏剧情、升级角色动作模式。让游戏变得更为多样化、人性化。
除此之外,游戏的经济体系、竞技圈层构筑、文娱衍生产品等系统,也将迎来新的升级。而这些内容,正是建立在《剑网3》十年的积淀之上。
很难想象,这样的一卷蓝图,是在15年前,由一个刚毕业的年轻人逐渐绘制出来的。
这幅蓝图的绘制过程,并非一帆风顺。每一次游戏版本的更新,玩家的讨论甚至批评也会随之而来。他们会把郭炜炜推向微博星榜单的首位,也能在几天后,因为不满意一套时装,吼着“郭炜炜滚出娱乐圈”。
今天是“骗钱外观,丑得一批,页游特效,祝倒闭”。
明天也许就是“走走走快上线,你一定要给我出这个”。
玩家对于郭炜炜、对于游戏的反复,嬉笑怒骂说到底无非就是出于一个对自己生活的江湖深深的“爱”字。虽然众口难调,他们会抱怨游戏中的不如意,但在这其中,谁又感觉不出他们对游戏满满的归属呢?
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