你们吹的这个怀旧服,真的那么强吗?
它不是强不强的问题,它真的是那种,非常特别的,让所有老玩家都能在进入游戏的瞬间就被曾经的回忆占据胸膛的类型。怀旧服除了用新的引擎重制了老的版本之外,游戏罐子里装得完全就是是2005年的老味道。
它的建模和贴图都是老的,血蹄村让人能感受到最大的变化也只有地面上的草真的足够村中的牛头人们吃了;如果你不小心选了战士作为自己的职业,练级路上抢怪难、打怪续航差、修理装备费钱的老问题一个都没解决;没有飞行坐骑,40级才能解锁你人生中的第一匹小马,远距离移动只能靠法爷开传送门;制作组甚至连60年代就存在的BUG都没修复。
开心吗?惊喜吗?那为什么这帮2019年的玩家还会对2005年的游戏体验毫不吝惜赞美之词?
就此我采访了一个昨天请假玩了一整天(排了一整天队)的同事,这里转述他的一些原话:“你以为我们玩的是魔兽?我们玩的是这个世界啊!”
“我昨天在野外打了半小时怪,被路过的人加了7次耐性,4次野性祝福,在我被野猪追着顶的时候,每个牧师路过都丝毫没有吝啬自己的奶;而在我路过并帮助一个法爷打完任务怪后,他密了我一句谢谢,并送了我1组面包和水;我身上的绿装都不是自己打出来的,而是组队的时候,队友随手将对自己没用的装备丢给我的;大家都非常自觉地在任务怪的刷新地点排队,即使没有任何维持秩序的管理者存在,在排队期间大家都开始拉起家长里短。”