【根蔓寄生下的末世】
《遗迹》构建了一个庞大的多元世界,在游戏开始时就给玩家展示了一幅被根蔓缠绕的末日景象,为了生存下去人们被迫躲进了避难所,而主角将肩负着寻找真相的重任。
△被寄生的地球
说实话游戏刚开始的内容是没有那么吸引人的,游戏画面也算不上优质每个人物的动作表情都相当僵硬,游玩一段时间后千篇一律的城市场景不免让人联想到了《暗黑血统》,而地图中可探索的东西也并没有那么丰富,昏暗的游戏画面让玩家甚至让亮度拉满变成了攻略boss的技巧。但是随着玩家进度的推进开启了迷宫后,整个世界构架逐渐清晰起来。为了寻找拯救被根蔓侵蚀的地球的方法,主角踏上了前往其他世界的旅程。这时我们将经历地球完全不同的场景并且还将面对截然不同的敌人。无论是充满黄沙石碑和戴着骨制面具土著的沙漠还是植被茂密充斥着变异昆虫的沼泽都给玩家不少惊喜与新鲜感。每个世界的特点鲜明又有着相同的死亡气息,探索的过程也变得不那么乏味。
△散发着绝望的黄沙世界
△弥漫着腐烂的沼泽世界
《遗迹》最大特点之一就是其boss和任务随机性。这就导致每个玩家遇到的boss可能完全不同,加入其它玩家的游戏可能就会碰上不同的敌人经历不一样的剧情,当然也能获得不同的装备。即便是相同的敌人也可以使用不同的攻略方法,获得的奖励也将有所区别,可以看出游戏本身是鼓励多周目和组队游玩的,而其丰富的内容也确实能够支撑玩家花更多时间去探索世界。
+仍能获得新鲜感的多周目体验
+丰富的武器和技能搭配
+充满挑战的关卡设计
-很多bug亟待修复
-联机和单人玩家的体验都需要提升