7月31日,游戏的开发者在官网的博客中宣布,Ooblets将成为Epic的独占游戏,并且阐述了事情的原因:
「Epic的分成和竞争对手不同,它给了我们保底的销售收入。这笔钱已经和我们当初期望的差不多了。即便后面游戏失败,我们也不必担心付不起水电房租了。」
作为一款只靠Ben和Rebecca夫妻两人制作的独立游戏,为了游戏的正常开发,接受Epic抛来的橄榄枝也很正常。毕竟他们不像游戏公司员工一样有工资拿,在游戏发布之前都是在用爱发电。
所以即便心里很不爽,但很多玩家还是对开发者做出的决定表示理解。
如果声明在这就戛然而止的话,那倒不会引起什么争议。真正引起问题的是,是声明的后半部分内容。
在解释完签约Epic的原因后,开发者还花了大量篇幅在Epic商城上。比如说,Epic不比其他的平台差,就算现在没有以后也会完善;玩家额外装客户端其实没什么,15年前《半条命2》也逼着我安装一个叫Steam的软件。
而越往后内容则越尖锐。开发者说到,若是一些玩家因不喜欢Epic而会去玩盗版时,他们就是毒瘤玩家(toxic game)。面对愤怒的玩家,他则说:不如去关注更值得愤怒的事,比如气候问题、人权问题和《权力的游戏》最终季。
这种看似为Epic商城“辩护”的声明,非但没有说服玩家,反而让玩家愈发的不满。而在随后的社区Q&A环节里,也许是受到玩家情绪的影响,开发者的回复充满了火药味。
有玩家提问道:Epic不支持我们的货币结算怎么办?
开发者直接回答道:那你就只能等着!没人欠你游戏。
而这只是诸多问题中的冰山一角。态度傲慢,居高临下,变成了Ooblets开发者的代名词。
屋漏偏逢连夜雨,这时候Epic的CEO Tim Sweeney来“救火”了。他表示,Ooblets的声明写得太棒了!
Tim Sweeney的火上浇油让事件陷入了一个更加混乱的状态。许多玩家开始涌入社区痛骂开发者,甚至P图恶搞,用谣言让事态恶化。
面对铺天盖地的愤怒、仇恨和敌视,开发者不得不发文解释自己语言失当的地方。
诚然,不是所有玩家都认为Epic独占有问题,认为Epic独占有问题的也未必会去攻击一款独立游戏。但结果却往最坏的方向发展了。
其实从中可以看到一点,这次最大的问题或许不是“独占”。
在玩家眼中,Epic的用户体验是公认的差。看看那个因Epic商城不支持小币种而无法购买游戏的玩家,他所经历的,正是100天以前中国玩家所遇到的困境。
但对开发者来说,食君之禄,担君之忧。Epic平台给了我更多的资助,我帮他说两句话也很正常。
开发者和玩家的立场不同,面对的困难不同,双方很难站到对方的角度去看待问题。鸡同鸭讲,一来二去,矛盾便激化了。