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这款战斗系统多元化的日式沙盒RPG,自动寻路却能让你跑上一周!

2019-08-16 22:25    浏览量:加载中...

【游侠导读】最近有一款日式沙盒RPG手游《神角技巧》上架手机商店,究竟这个游戏值得入坑吗?等我给大家认真分析吧~

  在冒险模式当中,最重要的系统莫过于是在右上角地图下显示的探索度了。随着游戏的进行,会解锁各种各样的地图,在每个地图当中都会有宝箱,支线任务等等需要玩家主动去寻找并收集的东西,寻找到这些并完成任务就能够获得相应的奖励,同时你也会被游戏“为所欲为”的可玩性给吸引。

  在前两个类似新手教学一样的地图当中,都比较容易达到百分百的探索度,但是一旦到了第三个地图“最初的村庄”你就会发现游戏的与众不同了。

  首先,在地图上我们能够看到许多的其它玩家。要知道,在这样一个沙盒游戏中,每个玩家因为自身的行动不同,所以大多数玩家的地图是“不共通”的,因为每个玩家地图的地形都是不一样的,但是游戏却通过一定的补正,让玩家们能够进入同一张地图,相信未来随着社交系统的完善,多人玩法一定会更多。

  其次,这个地图的大小真的是能让人“玩上一周”,在这样一个场景当中也分为了相当多不同类型的场景,并且都是无缝切换,在这个地图当中,如果点开探索度我们就会发现,游有上百个任务,半百个宝箱以及二十余个事件等,这都在向我们证明,这个游戏的内容量丰富到可怕,更何况这还不是最后一个地图,而只是“最初的村庄”。

丰富多变的战斗系统

  除了破坏和创造地块以外,战斗,作为游戏当中另一个重要系统同样有着非常高的可玩性。在游戏中,有着许许多多不同的角色,这些角色都可以通过商城中的召唤,或是通过任务的进行获得,这些角色都有着自己的攻击方式,大致分为近战,远程和魔法。

  同时,每个角色都有自己的属性,在战斗的时候,合理地利用属性相克的特性可以使得战斗更加的轻松快捷。但是就目前版本来说,游戏在属性相克上并没有非常明显的优势,面对克制自己属性的小怪也只是多平A几下罢了,未来希望针对这方面进行一定优化。

  说到战斗就不得不提到装备系统了。游戏中的装备系统和大部分的游戏集齐特定素材制造特定装备的模式不同,在游戏中的制作系统中,大部分的武器都是玩家放入材料后随即生成的,生成的装备也是有等级之分的,如果获得了两星以上的装备就可以获得它们对应的配方,下次可以通过收集特定材料来直接制作。虽然随机制作能够使得玩家产生一定的期待感,但是大部分制作出来的道具都是较低等级的,如果在装备方面想要有较高的提升,可能还是免不了花时间刷一些高级材料或是通过钻石进行购买,希望游戏后期能够针对高等级装备的制作方面进行更加合理的优化。

  虽然战斗系统具有一定的创新和特色,但是由于游戏目前仍然处于内测阶段,可以很明显的感觉到游戏当中某些角色的动作设计和技能设计还有待完善,比如有些角色的攻击没有很明显的打击感和反馈,可能是因为还没有加入对应的音效和判定,不过相信在未来这些地方也会完善。

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